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Die visuelle Welt in eine nuancierte taktile Erfahrung übersetzen
Unsere Kerntechnologie, Haptic Material, wurde entwickelt, um digitale Daten in ein taktiles Erlebnis zu übersetzen und ein "Display für die Haut" zu schaffen. In unseren SuperBrain-Produkten verwenden wir 3D- und Wärmekameras zusammen mit Laufzeitsensoren, um ein haptisches Bild der Umgebung des Benutzers zu erzeugen - ein Konzept, das wir als haptischen Raum bezeichnen.
Der haptische Raum wird an unser einzigartiges haptisches Material übertragen, das über 150 Fyxel (physische Pixel) verfügt, die den Druckbereich in Abhängigkeit von der Bewegung, der Geschwindigkeit und der Entfernung des Objekts vom Blickpunkt übertragen.
Im Gegensatz zu vibrationsbasierten haptischen Schnittstellen fühlt sich das Gefühl wie eine kontinuierliche Berührung an. Unsere einzigartige Software Haptic Operating System ermöglicht die Umwandlung von visuellen und 3D-Daten in eine Darstellung des haptischen Raums.
Warum die Stirn?
Angesichts der Empfindlichkeit der Stirn und der Bedeutung des menschlichen Kopfes für die Orientierung ist die Verwendung von haptischem Material auf der Stirn zur Anzeige haptischer Bilder der optimale Anwendungsfall.
Es ist zwar möglich, andere Teile als den Kopf zu verwenden, um haptische Signale zu erzeugen, aber wenn die haptischen Signale außerhalb des Kopfes erzeugt werden, ist es für den Benutzer schwieriger, die umgebenden Objekte zu interpretieren. Menschen benutzen ihren Kopf ganz natürlich zur Orientierung und um auf Signale aus der Umgebung zu reagieren. Zum Beispiel drehen Menschen ihren Kopf in Richtung eines plötzlichen lauten Geräuschs.
Während andere Hautpartien der Person oft vom Stoff bedeckt sind oder für andere Aktivitäten genutzt werden (Hände), ist die Stirn des Benutzers immer frei von jeglicher Störung. Die Stirn ist ein idealer Teil der Person, um haptisches Material zu verwenden.
Studien haben ergeben, dass die taktile Sensibilität und Unterscheidungsfähigkeit auf der Haut unterschiedlich ausgeprägt sind, wobei die Stirn die höchste Schärfe aufweist. Tatsächlich ist die Stirn der berührungsempfindlichste Bereich mit einem mittleren Erkennungswert von 0,07 g, was dem niedrigsten Monofilament in dem getesteten Bereich entspricht. Die Forscher untersuchten, wie gut Menschen die Richtung von Berührungen an verschiedenen Stellen ihrer Haut wahrnehmen können. Sie fanden heraus, dass einige Bereiche, wie die Stirn, der Arm und die Handfläche, die Richtung von Berührungen sehr gut erkennen können, mit niedrigen Schwellenwerten (alle haben einen Medianwert von 18).
Benutzerfreundlichkeit und Benutzertests
Während der Benutzertests haben wir festgestellt, dass viele Benutzer die haptische Technologie als natürlich und leicht verständlich empfanden. Innerhalb von fünf Minuten können viele Benutzer das haptische Feedback in nützliche Informationen umsetzen, um Hindernissen auszuweichen, einen klaren Weg zu finden und der Person vor ihnen zu folgen.
Bei längerem Üben gewöhnen sich die Benutzer an das haptische Feedback und lernen, es in verschiedenen Situationen zu nutzen. Einige Benutzer konnten selbstständig den leeren Tisch im Café finden, die Flasche auf dem Tisch ausfindig machen und eine Tasche finden, die am Schläger hing. Dies sind nur einige Beispiele dafür, wie vielseitig SuperBrain 1 ist. Wir haben auch festgestellt, dass das Erlebnis für jeden Einzelnen einzigartig ist, da das Gerät keine Anweisungen gibt, denen man folgen muss. Es liefert eine zusätzliche Ebene von Echtzeitinformationen über die Umgebung, die der Benutzer verarbeiten und interpretieren muss, ähnlich wie bei anderen Sinnen wie dem Hören oder Sehen. Im Grunde genommen kann man es am besten als einen künstlichen Sinn beschreiben.
Aufgrund unserer Beobachtungen haben wir ein Muster festgestellt: Die Technologie funktioniert gut bei blinden Menschen, die eine positive Lebenseinstellung haben und offen für neue Erfahrungen sind. Alter, Geschlecht oder andere demographische Faktoren scheinen keine wichtigen Kriterien zu sein.